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      怎样画人的五官和手?

        作者:核实中..2010-01-15 15:27:22 来源:网络

        刻画五官,一定要先注意五官各部分的比例关系和大的形体结构与体面关系,以及由于表情不同所形成的变化。

        眼是神态中最主要的部分。眼与周围的肌肉结构相联系,本身的基本形体是个半圆形的球体,不管是画上眼睑或下眼睑及眼白、眼球,都要围绕着这个基本形体来表现。眼白不宜画得很白;眼珠是透明的,不能单一地画成黑色,眼珠颜色各人有各人的特点;眼球上的高光位置要准,可以事先留出细小的白点或最后用刀尖划出,但不能过大,大了反而无神。每个人的眼形都不同,体现了不同人物的形象、性格和内心世界,一定要作为非常重要的部分来刻画和表现。

        嘴与眼神表情有联系,往往透露着脸部的神态,不能孤立地去描绘,应把它与颊部、下颌部的关系画正确。嘴的形状是被颔骨的形状所制约的,所以呈现为圆柱形体。嘴唇有厚薄、大小之分,要细致地刻画嘴角部分的线条变化,并注意嘴唇边线的虚实变化,不要画得生硬而失去柔润的特征。

        鼻子是颜面中最突出的部位,像一个三角锥体,画时要注意抓住它的基本形体与结构关系,同时还要注意每个人的不同的鼻子特征,防止太细、琐碎。鼻孔不要画得太暗,颜色一般偏暖。

        耳朵的位置在头部两侧,它能帮助表现头的转动、仰俯所形成的透视变化。画时一定要确定好透视位置。耳朵色彩较为透明,形体显得柔软,但不宜画得过分清楚,看上去应有退后感觉。

        除了五官以外,眉毛很有表情。眉的形状决定于眉骨与眉毛,眉的浓淡主要决定于眉毛本身的疏密,同时也受眉弓形体变化的影响。眉的描绘要注意与皮肤交接处的虚实和浓淡变化,它的表情与皱眉肌有联系。

        手的结构动态变化复杂,手的动作分别产生在腕、掌、指等关节部位,具体描绘要根据手的比例和体块,如腕、手背、手指的降梯形,指关节间连成的弧线,手指的块面感,以及手指的离合状态等,色调与人像脸部肤色基本保持一致,避免琐碎或软弱无力。

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